Адвент календар goodwine: +119% приходи от имейл за 13 дни

Казус goodwine: как адвент календарът увеличи приходите от имейл със 119%

Декември е един от най-натоварените месеци за ecommerce. По време на пиковите периоди на продажби е важно не само да се привличат нови клиенти, но и да се задържат съществуващите. За премиум брандовете това е особено трудна задача: аудиторията има високи очаквания към съдържанието и бързо се уморява от обичайните оферти с отстъпки.

goodwine, магазин за качествени храни, вино и спиртни напитки, се озова точно в тази ситуация. Новият уебсайт на бранда стартира в разгара на предпразничното търсене. Просто да доведат хора на сайта не беше достатъчно — важно беше да задържат вниманието им и да ги върнат отново. Решението беше 13-дневен адвент календар. В тази статия обясняваме как екипът на Promodo реализира игровата механика с помощта на Yespo CDP.

Цели Събиране на качествена контактна база и редовно връщане на потребителите на сайта
Решение Адвент календар, изграден върху Yespo CDP, с отделна логика за нови и съществуващи клиенти 
Ресурси
  • Агенция Promodo
  • Yespo CDP
Резултат +119% допълнителни приходи от имейл по време на геймифицираната кампания, т.е. приходите нараснаха почти 2,2 пъти

За проекта

goodwine е един от първите специализирани магазини за вино и спиртни напитки в Украйна. Веригата израсна от малък магазин в Киев до премиум хранителен пазар: освен вино и спиртни напитки goodwine продава гурме храни, кафе, книги, цветя, стоки за дома и козметични продукти. Магазинът има собствена пекарна и кафене, няколко ресторанта и школа за сомелиери.

Асортиментът на goodwine съчетава внесени брандове и собствени продуктови линии

goodwine отдавна е надраснал формата на обикновен магазин: клиентите получават преживяване и атмосфера заедно с продукта, което е много важно за аудитория с високи очаквания към обслужването и съдържанието.

Цел: задържане на клиентите в разгара на сезона без участие на техническия екип

Стартирането на новия уебсайт на goodwine съвпадна с пика на предпразничното търсене, а следователно и с пика на конкуренцията за вниманието на купувачите. Просто да предлагат отстъпки като всички останали би означавало да се изгубят в шума на разпродажбите. Екипът се нуждаеше от подход, който да задържи вниманието на посетителя и да го върне отново на сайта.

Ситуацията се усложняваше от недостиг на ресурси: техническият екип на goodwine беше изцяло зает с подготовката на самия уебсайт за стартиране и не можеше да поеме допълнителни задачи. Решението трябваше да е такова, което екипът може да реализира самостоятелно, без разработчици от страна на клиента. За тази цел избраха платформата Yespo.

Решение: превърнете отстъпката в игра

Интерактивните механики ангажират потребителите с бранда по-добре от стандартните промоции и изграждат навик за връщане: геймификацията повишава ангажираността със 100–150%. Агенция Promodo взе за основа формата на адвент календара — тенденция, дошла от западните пазари, която бързо набра популярност сред брандовете и купувачите. Механиката съчетава очакване с ежедневна награда: потребителят знае, че ще получи подарък, но не знае кой. Това го мотивира да се върне отново.

Страницата на адвент календара на уебсайта на goodwine

Всеки ден потребителите получаваха нова отстъпка за конкретен продукт, а допълнителна изгода в последния ден ги мотивираше да изиграят играта докрай.

Класическият адвент календар се разтяга през целия месец, затова, за да не се умори аудиторията, екипът го съкрати до интензивно 13-дневно отброяване. Промоцията стартира на 12 декември, в разгара на пазарската треска, и продължи до 24 декември. За целта беше създадена отделна страница с 13 прозорчета.

Всяко прозорче имаше три състояния: затворено, активно и отворено, в зависимост от датата. Всеки ден се отваряше ново прозорче с подаръка за деня: отстъпка за конкретен продукт. Тази отстъпка оставаше валидна до края на промоцията на 24 декември, така че потребителите можеха да събират няколко оферти и спокойно да изберат най-интересната без изкуствен натиск.

Пример за един от адвент подаръците

Два пътя към играта: чрез имейл и чрез попъп

Успехът на идеята зависеше от това колко органично играта се вписва в пътя на клиента, без да пречи на основния процес на покупка. Екипът изгради отделни допирни точки за регистрирани клиенти и за посетители за първи път.

Клиентите на goodwine, които вече бяха абонирани за бюлетина, получиха имейл покана да се включат в играта. Този формат веднага активира съществуващата аудитория и я мотивира да взаимодейства редовно с календара. 

За новите посетители, които още не са в базата, основната допирна точка бяха попъпите на сайта, предлагащи да отворят подаръка за деня; за да участват, трябваше да оставят имейла си. 

Попъпът привлече новите посетители на сайта в играта

Същите попъпи работеха и за съществуващите клиенти, които посещаваха сайта органично, извън бюлетина: те подсилваха комуникацията в имейл канала и привличаха допълнително внимание към механиката.

Double Opt-In: по-малко лийдове, но с по-високо качество

Когато нов посетител взаимодействаше с попъпа и оставяше имейла си, той получаваше имейл с молба да кликне върху връзка и да потвърди участието си в играта. Двойното потвърждаване (double opt-in) филтрираше фалшивите адреси и оставяше в базата само заинтересовани хора.

За съществуващите клиенти, които вече бяха получили имейл поканата и бяха кликнали върху връзката, пътят беше по-кратък. Те отиваха направо на страницата на адвент календара, без да виждат попъпа и без допълнително потвърждение. 

Съвет

Double opt-in поддържа качеството на контактната база. Без потвърдителен имейл формално ще има с 10–30% повече абонати, но активността и качеството им ще бъдат значително по-ниски. Потвърденият абонамент държи дела на оплакванията за спам в безопасната зона — под 0,1%. За механики, които раздават отстъпки или подаръци, това е особено критично: без DOI в базата лесно попадат случайни или невалидни адреси, включително оставени от ботове.

Продължаване на комуникацията след спечелване 

След отваряне на прозорче в календара потребителят получаваше персонализиран тригерен имейл с подаръка за деня и връзка към продукта. Това разширяваше взаимодействието извън страницата на календара и повишаваше конверсията в покупки. Отстъпката беше една и съща за всички участници в даден ден, но имейлът беше персонализиран: поздравът и продуктът, който потребителят току-що беше отворил.

Същият принцип работи и в други тригерни работни процеси за ecommerce: персонализирано съобщение в момента на най-голям интерес на потребителя конвертира по-добре от всяко масово разпращане.

Разработването и стартирането на целия работен процес отне 5 седмици. Внедряването не изискваше промени в кода на уебсайта: попъпите, сегментацията на потребителите и тригерните имейли бяха настроени в Yespo CDP.

Резултати и планове за бъдещето

По време на промоцията приходите от имейл канала нараснаха със 119%, т.е. увеличиха се почти 2,2 пъти.

Тригерните имейли изиграха отделна роля: те се превърнаха в самостоятелна допирна точка и засилиха повторното взаимодействие с бранда, а показателите им за ангажираност надхвърлиха средните бенчмаркове в ecommerce.

Как да повторите геймификацията във вашия бизнес

Ако мислите за собствена геймифицирана механика преди сезона на разпродажбите:

  1. Ограничете продължителността на промоцията. 13 дни работят по-добре от един месец: по-малка е вероятността аудиторията да се умори по средата.
  2. Разделете логиката за нови и съществуващи клиенти. Не на всеки му е нужен един и същ път към играта: за едни е достатъчен имейл с директна връзка, други се нуждаят от попъп и потвърждение.
  3. Не жертвайте качеството на базата за сметка на скоростта. Double opt-in струва няколко абоната в началото, но поддържа репутацията на подателя.
  4. Продължете играта извън календара. Персонализиран тригерен имейл след всяко действие на потребителя конвертира по-добре от самата механика на страницата. 

През следващия сезон goodwine планира да отиде още по-далеч и да стартира по-сложни геймифицирани работни процеси. А за други брандове, които виждат геймификацията като инструмент за привличане и задържане на клиенти, този казус вече може да служи за основа: ключовите принципи на retention маркетинга работят еднакво добре за хранителен пазар и за маркетплейс.

0.0 от 5 на база 0 отзиви

Yulia Sadovska

Content Marketing Manager

Нагоре

Yulia Sadovska

Content Marketing Manager

Коментари 0