Кейсове
Индустрии
Маркетплейси
Потребителска електроника
Мода и бижута
Козметика и грижа
Храни и напитки
Зоотовари
Инструменти и поддръжка
Автомобилни стоки
Развлечения
Фармация
Детски стоки и играчки
Книги, музика и видео
Доставка на храна
Билети и туристически оператори
Образователни платформи
Клуб за пазаруване
Хоби
Спорт и фитнес
Дом и градина
Мобилни приложения
Канали
Имейл
SMS
Web Push
Mobile Push
App Inbox
In-App
Изскачащи прозорци
Telegram-бот
Viber
Препоръки за уебсайт
Офлайн магазин
Omnichannel
AI
Решения
Привличане на клиенти
Задържане и лоялност
Реактивация
Сегментация
Автоматизация
Персонализация
Маркетинг на мобилни приложения
Маркетинг на уебсайтове
Данни и анализи
Празнична оферта вътре
Отворете своя подарък!
Полезно
Всички уебинари
Празнична оферта вътре
Отворете своя подарък!
Електронни книги и отчети
Как да
Сравнения
Идеи
Речник по retention маркетинг
Примери за имейли
Калкулатори за продуктивност
Коефициент на конверсия
CPL
CPO
LTV
ROI
ROMI
Генератор на UTM параметри
Новини
Начало
Блог
Център за помощ
bg
en
ro
pl
Вход
Регистрация
Вземете демо
Вход
Потребителска електроника
Казуси
22 септември
Казус Foxtrot: +16% продажби на аксесоари със същия трафик
Valeriia Shudryk
328
23 мин
0.00
Казуси
28 август
Как да увеличите продажбите в ерата на AI: опит на търговец на потребителска електроника
Valeriia Shudryk
334
25 мин
0.00
Казуси
08 август
Казус TehnoYizhak: +20% към печалбата благодарение на App Inbox
Vladyslava Prykhodko
, Mariia Natarova
391
11 мин
0.00
Казуси
01 август
+150% растеж на приходите чрез геймификация: казус Stylus
Stanislava Bolbat
410
15 мин
0.00
Казуси
24 юли
Увеличаване успеха на масовите имейл кампании x2 с персонализирани продуктови препоръки
Maya Skidanova
, Mariia Natarova
393
19 мин
0.00
Казуси
04 януари
Казус Stylus: Как да увеличите приходите от имейл канала с 200%
Катерина Яришева
266
21 мин
0.00
Казуси
18 юли
Казус Comfy: Как препоръките за продукти генерират 49% от продажбите в промоционални имейли и 20% в тригерни кампании
395
19 мин
0.00
Нагоре
Yespo
/
Blog
/
Industry
/
Потребителска електроника